结构体定义与数据结构使用
结构体的定义:
结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,它是由若干个不同类型的变量组合而成。可以理解为是一种自定义的复合数据类型,通过结构体,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个更为复杂的数据类型。在C语言中,结构体可以用来描述一个具有多个不同属性的对象,比如一个学生可以用结构体来进行描述。结构体的定义格式如下:```struct 结构体名称{ 成员1类型 成员1名称; 成员2类型 成员2名称; ……};```结构体名称是我们自己定义的,可以是任意符合C语言命名规范的字符串,成员的类型可以是C语言中的任意类型,包括int、char、float、double等等。例如我们定义了一个结构体来描述一个电影,代码如下:```struct movie{ char name[50]; int release_year; char director[20];};```结构体的使用:
定义好了结构体之后,我们就可以使用它来创建新的结构体变量,以便之后使用。结构体变量的定义格式和普通变量类似,只不过要在结构体名称前面加上struct关键字。同时,我们也可以使用点运算符“.”来访问结构体变量中的各个成员。例如我们声明了一个名叫\"movieA\"的结构体变量,代码如下:```struct movie movieA;```然后可以使用点运算符来更改和读取结构体变量的各个成员值:```strcpy(movieA.name,\"The Godfather\");movieA.release_year = 1972;strcpy(movieA.director,\"Francis Ford Coppola\");```数据结构的使用:
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